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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Meine einfache Benutzeroberfläche - Projektvorstellung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Timely Alarm Clock«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Spielvorstellung] - Spoony Fish - (Android)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Granatapfel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Benutzerprofil von: »Marcus88«

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Thema: »Java 3D und BlueJ«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »tetris :]«

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Thema: »Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kompatiblität«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Suche Gutes Buch/Tutorial für Mathe(3d Programmierung)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »UltimateSpaceProject«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Jadawin«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »C# GMail API - Emails auslesen«

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Forum: »Sonstiges«

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Benutzerprofil von: »crunk33«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Benutzerprofil von: »Gamer1000«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Community«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Benutzerprofil von: »York«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Killerspiele, die Xte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[LIBGDX] Render Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Benutzerprofil von: »JRJ«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »pouk_«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Frosto43«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Benutzerprofil von: »Pentaquin«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Benutzerprofil von: »purpule«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mein WLan RC Auto :D«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Benutzerprofil von: »Benedikt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Zippymax«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HTML in C++ einbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] Problem mit dem Windows SDK«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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