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Stilllegung des Forums
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Logfile - buffer ('TCHAR [1024]' in 'char*')«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Verschiedene Funktionen für Klasseninstanzen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Sommer Gamejam«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WinAPI: Problem mit der Fenstergröße«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SDL Projekt richtig gliedern«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »tutorial für 3Dgmax«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklertreffen aus Karlsruhe und Umgebung«

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Thema: »Umgang mit Windows-Smartscreen und Virenscannern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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