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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Suchfunktion "Ungelesene Beiträge" und "Alle Foren als gelesen markieren"«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Herstellerlizenzen und Möglichkeiten«

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Thema: »Was ist Ruby?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mausbewegung ermitteln«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »A simple Game [Cryengine;Mitgliedersuche]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Eure IDE«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Battlefield 4«

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Thema: »DX9SDK Framework«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MSDN«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Blocks 5 music«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Beitrag im Thema: »SFML2 Mausposition bestimmen«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dev C++«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »C# Grafik in PictureBox laden«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »X-Modelle nicht vollständig in Programm angezeigt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Informatik studieren das richtige für mich?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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