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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Idee für ein Shooter MMORPG«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WIP] Unit Maker«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL_Spiel wird nicht kompiliert«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »compiler, Entwicklungsumgebungen«

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Thema: »Netzwerkeinrichtung: WLAN+Kabel zusammenbringen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Amazon-Ranglistenplatz«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Proxy Server reagiert nicht«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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