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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Consolen befehle«

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Beitrag im Thema: »Alphawert in tbModel ändern«

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Thema: »Optimale/maximale Speicherausnutzung C++ / floats«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie am besten Klassen anordnen?«

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Thema: »Problem beim SDL Spiel - Einstiegspunkt muss definiert werde«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Abi Motto gesucht!«

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Thema: »Problem mit Konsole (Kapitel 2)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »Angehender Spieletester«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Professionelle Website zum Spiel erstellen.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Gibt es in C++ die Möglichkeit, ein Objekt zu löschen?«

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Beitrag im Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »Tausende Abläufe in seinem Spiel Meistern«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Was sind die Vorteile und Nachteile der Tribase Engine??«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »MultiUser unter XP / Vista ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Brauchen Sie noch einen Programmierer zum Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche: Blog mit gratis CSS«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ - SFML - 2D - A*Algorithmus - Problem bei der Umsetzung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Cäsar 3 lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Mord und Totschlag!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »MD2-Modelloader«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Warum ist dein Buch so teuer???«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Was für Bücher besitzt ihr und ...«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »cookie exploit in phpBB«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Makro welches den aktuellen Funktionsnamen enthält ?«

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