Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Community« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »David_pb« |
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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Benutzerprofil von: »M@gg!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Ruschiii« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)« |
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Benutzerprofil von: »Magogan« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Retro Stimmung« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren« |
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Benutzerprofil von: »alexchorny« |
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Benutzerprofil von: »Eruvae« |
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Benutzerprofil von: »Rion« |
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Thema: »Suche nach Game Engine.« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Benutzerprofil von: »tobsen« |
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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...« |
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Benutzerprofil von: »HendrikJanssen« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »Nexus« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Dialogsystem für NPCs« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Benutzerprofil von: »Oberon« |
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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Starcraft 2« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Salfii« |
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Benutzerprofil von: »Mumpo« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »BreakBlack« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Alpha Centauri - Space Night« |
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Thema: »3D Android Spiele - Was benutzen?« |
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Benutzerprofil von: »JungleProgger« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »[gelöscht]« |
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Benutzerprofil von: »[FuSioN]« |
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Benutzerprofil von: »WoPu« |
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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008« |
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Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Benutzerprofil von: »Half« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !« |
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Thema: »Try - Catch« |
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Benutzerprofil von: »tobias1722« |
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Thema: »Textbasiertes Spiel Software« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Judgement Entertainment« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Tutorials« |
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Benutzerprofil von: »Minerva/8« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Benutzerprofil von: »NotGood« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Benutzerprofil von: »ExCluSiv3« |
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Benutzerprofil von: »Weltenbastler« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Benutzerprofil von: »Azzuriel« |
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Benutzerprofil von: »FERNman« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Benutzerprofil von: »Brainshack« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Benutzerprofil von: »Leax« |
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Benutzerprofil von: »Beaverlicious« |
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Benutzerprofil von: »cyberdead« |
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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »yoyozocker« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Baumi95« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Benedikt« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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