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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Einfache Frage [Random Object erstellen]«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Wer hätte lust ein Spiel zu entwickeln?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »D3DX9D.DLL wurde nicht gefunden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ SFML setRotation Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage zur Programmgestaltung...Symbol und Icons!?«

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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Problem«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »Listenproblem in C«

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Thema: »Woher kommt dieser Fehler?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »brauche hilfe leutz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »2D Mustererkennung«

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Thema: »2d MMORPG Maker«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Abo-Funktion auf eigener Website«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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