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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »Problem mit Listing 10.1«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neue Idee für Multiplayer Luftkampf Spiel«

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Thema: »WinApi oder Widgets Framework«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetStreamSource(...) crashed mein programm!«

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Thema: »A new idea of gaming: Beyond Infinity«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frage zu tbIntRandom()«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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