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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Visual C++ 2010 spackt rum«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D-Artist (m/w) wanted!!!«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Forest Rush – (Android/Web)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Spiele Kost Nachschlag - Cool Clash auf iOS«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »- "The story of Cross and Circle" - Mega- Rundenbasiertes Strategiespektakel (SDL- C++)- Multiplayer und KI- integriert«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ränder einer Fläche werden beim Drehen abwechselnd dick und dünn gezeichnet! Warum?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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