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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Woher Musik bekommen ?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Spielimplementierung auf Online-Seiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Spiel-Geschwindigkeit an FPS anpassen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Hilfe habe einen Virus!«

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Thema: »tbVector2TransformCoords«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Benutzerprofil von: »TheDeath«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »[Java] Button soll Label erscheinen lassen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Problem mit stream in string«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem mit Listing 5.8«

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Thema: »Hinweis fuer neuen Spiel-Entwickler?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »ernest7«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »George Survival«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Modelle können nicht geladen werden«

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Thema: »Suche Mitbegründer für Wiki!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Anschluss oder Gründung eines DevTeam's«

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Thema: »Javascript Kollisionsproblem«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Microsoft Surface Pro 2 Stift«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Erste Screenshots zu meinem Horrorspiel - "Wicked Man" (Arbeitstitel)«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Anfänger Projekt, Pong (3D)«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »TFT Display«

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Thema: »2 = 1 ?«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der "Wie zitiere ich andrere" Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frohe Weihnachten 2004«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »4X RPG - Vorstellung - Benötige Rat«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Benutzerprofil von: »TedBruemmel«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Benedikt«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bist du ein Informatiker?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Berlin Mini Game Jam (Monatlich)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »10.4 Globale Variablen "entfernen" (Windowsprogrammierung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Optimale Gaming-PC-Installation für 350€ ?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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