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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Für Kombinationsspiel Helfer gesucht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Externe Konsole in NetBeans für Präsentationszwecke«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Telecom macht Ausnahmen beim Volumentarif für eigene Dienste und derer die sich einkaufen (unfairer wettbewerbsvorteil)«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Breakanoid Quellcode Verständnis Probleme«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Neuronale Netze, Auslegung und Training«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Netbook zum programmieren?«

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Thema: »DangerStar3D - schöne Feiertage!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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