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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Spiele-Entwickler gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Killerspiele, die Xte«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »2D Draw Reihnfolge«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projekt: Earth Defender«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche Programmierer-Team«

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Thema: »Glückwunsch David«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Browsergame Idee«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »CrashCar«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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