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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »Neue Smilies - danke, Xaron!«

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Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »C++ Builder für die Spieleprogrammierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich mich bei AppHub registrieren?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Int in Char Casten«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen C++ und C#?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rechtliches zur Tribase-Engine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Software entwickeln und dann GEld verdienen, Probleme?!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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