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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Kollision mit X-Files«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »CRON, Weltraumspiel (Browser, WebGL) , Prototyp«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Childfenster aus Dialog-Resourcen [WinAPI]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Flugpfad berechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Der Haltepunkt wird momentan nicht erreicht - Warum?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Frage zu Listing 8.3!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Worauf würdet ihr beim Namen achten wenn ihr ein Spiele Studio gründet?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »[C++ & SFML] Netzwerk Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »Politik«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Benutzerprofil von: »eXpl0it3r«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »falscher Hostname mit gethostbyaddr()«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks 5 v1.0.8 Beta 4 - bitte testen :)«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Welche game engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Anwendungsfehler bei SDL Anwendung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Suche fleißigen "Mitlerner"«

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