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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sommer - give away«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kennt jemand einen effektiveren algorhytmus?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Mehrfachdefinitionen in der Logfile«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete 2D-Grafiken u. Animationen für eure Projekte«

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Thema: »[C++] L-Value«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Bitwise Operatoren - Game of Life«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »re«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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