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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WinApi Problem mit Schleifen«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Sound auf Ende prüfen«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Idee für Multiplayer Luftkampf Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »strategiespiel Projekt 2D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C#, C++ oder doch Java«

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Thema: »Helmut Schmidt :(«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »【Biete】 Musikproduktion und Soundtracks«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Video abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Railroad Tycoon Neuentwicklung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Nested Typedef«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Creation Course«

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Thema: »Python Interpreter in C++ Projekt nutzen«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Crazy Machines«

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Thema: »Laptop zu heiß«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Minecraft Mod programmieren«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »java script: objecte im array sortieren«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[Java] Prüfen, ob remote UDT Port erreichbar ist«

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Thema: »Win32 API«

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Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

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Thema: »STL List Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure Bücher«

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Thema: »TextOut -> Text löschen«

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