Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Vorträge der Devmania 2014« |
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Benutzerprofil von: »Danichek« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »MMORPG Programmierer« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Devmania 2012« |
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Benutzerprofil von: »purpule« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Benutzerprofil von: »birdfreeyahoo« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Benutzerprofil von: »N4SONIC« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Thema: »Dictionary begrenzen?« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Programmabsturz: Gleicher Code - einmal funktionierts, einmal nicht.« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Atze12321« |
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Thema: »SPPRO GameJam 4« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »der_r« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft« |
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Thema: »Tecong« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »totem_« |
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Thema: »Scripte in Spielen« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Rendern mit mehreren Threads« |
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Benutzerprofil von: »matthias« |
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Benutzerprofil von: »tuxy0« |
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Benutzerprofil von: »torroorrot« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Schwarzefee« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads« |
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Benutzerprofil von: »Sunyo« |
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Benutzerprofil von: »tutedutsch« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »Bitte meinen Account löschen« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten« |
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Benutzerprofil von: »Bifa11« |
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Benutzerprofil von: »Miner« |
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Benutzerprofil von: »TheDeath« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Tiles« |
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Benutzerprofil von: »Elmi« |
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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Benutzerprofil von: »Tobias« |
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Benutzerprofil von: »SaRu« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Ml00« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »C# MySQL Abfrage« |
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Thema: »Copyright« |
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Benutzerprofil von: »MikeMatrix« |
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Thema: »ICQ "Betrug"« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Thema: »Strecke auf einer Parabel berechnen« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »CrimsonDragon« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Wie gut sind Compileroptimierungen?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »XxXRichiXxX« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender« |
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Thema: »Gamedesign« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm« |
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Benutzerprofil von: »Xibus« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Snyider« |
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Benutzerprofil von: »jtuchel« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?« |
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Benutzerprofil von: »wrongway« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »ComputerAddict« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Krishty« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Benutzerprofil von: »Negaia« |
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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Achilles« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »NDA« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Benutzerprofil von: »Sunyo« |
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Thema: »PC friert ein« |
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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Nimelrian« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Animation mit SFML« |
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Thema: »X++« |
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Thema: »glBitmap« |
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