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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Visual Studio 2010 ist released!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projekt: TetriX [RELEASED]«

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Thema: »Eure Multiplayer Server bei mir!«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Schwere Vorwürfe gegen GoodGame Studios seitens Verdi«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »[C++|SFML]: Problem beim Starten einer Anwendung auf einem anderen PC«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Imagine - 64k PC Intro, Breakpoint 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lead Games Developer - Thailand«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kann man in einer if-Bedingung Variablen definieren??«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem beim Video Abspielen mit tbVideo«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »IDE für USB-Stick«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Professionelle Website zum Spiel erstellen.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »everywhere«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »cyberdead«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Fahrzeuglenkung in 3D...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »wie tribase.dll einbinden?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »[Gelöst]Java Fenster erscheint nicht?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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