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Stilllegung des Forums
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Dev-C++ Packages«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Static Logger, oder Instanz übergeben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »TriBase\Lib\strmbaselib mit älterem Compiler erstellt?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projekt in der Schule (12.Klasse)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »Welche Programme/Arbeitsumgebung für meine "Ziele"«

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Thema: »[Projekt]Log Klasse+HTML Klasse schreiben :)«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Visual C++ ... aber welches?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Beitrag im Thema: »Strukturierungsproblem«

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Thema: »Zwei Monitore anschließen«

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Thema: »SharpDX | Kostenlose Spiele mit Source Code?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ STL Listen -> Listenelement löschen in einer Schleife«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Fragen zum "Demand Pageing"«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »X-Importer Blender 2.61.4«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Problem beim Listing 2.51«

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Thema: »listen error«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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