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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Punkt- und Pfeiloperator bei Zeigern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spielekonzept "verkaufen"/"umsetzen"«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Übergangsmatrix aus Tabelle erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Nvidia Tech News«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Letze Chance genutzt - Tri Alpha 0.16 durchspielen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Resourcen-Manager - Verschiedene Typen behandeln?«

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Thema: »[Rätsel] 100 grüne Augen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »(Bald) Gratis CryEngine 3 SDK«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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