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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Meine Minecraft Let's Plays«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Programmierer für PC-Sim gesucht.«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Neu in C++ und finde fehler nicht. ( Gelöst )«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »TriBase InitWindow«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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