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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#include "Datei" vs #include <Datei>«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Biete musikalische Unterstützung für euer Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mitentwickler gesucht!«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Meine eigene Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sandbox spiele wie project spark gefärden den Programmierer???«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »strike2Death 0.50 (update: 26.12.08)«

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