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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der Rollercoaster Mythos«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Strg+V«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »DX11 Anwendung lässt sich nicht releasen. [Gelöst]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »Kopierkonstruktor verständnisproblem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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