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Thema: »[Modding]Half-Life 2 Mod sucht dringend erfahrene C++ coder!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Professionelle Website zum Spiel erstellen.«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Adresse eines temporären Wertes: Referenz/Pointer«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Beitrag im Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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