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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »C++ Rechnung mit Kommazahlen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design«

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Thema: »Vom Script zum Spiel«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »c++ I/O File«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Erfahrungen von Projekten, die ihr komplett alleine umgesetzt habt? (Außer Grafiken)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Programm verschwindet«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »RPG-Tutorial Reihe«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »std::map Debug Assertion Failed (map/set operators incompatible)«

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Thema: »Stellenangebot PHP-Entwickler (m/w/d)«

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Thema: »Matrizen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Warteschlange bei Winsocks "send" und "recv&q«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[SFML] Nebel und niedrige Framerate«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Erfolgreich durch Software?«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Amazon-Ranglistenplatz«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem bei Textausgabe/SDL_Surface«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Modding Allgemein«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Online Game: Hero Engine vs. offline Game: CryEngine«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neuer Amoklauf in Deutscher Schule!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C++] Bitweises Interpretieren von Floats«

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Thema: »[Python] MD5 Hash vergleichen [GELÖST]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Win32 Fenster und dessen Hintergrundfarbe..«

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Thema: »C++ rentiert sich das noch?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Beitrag im Thema: »frage zu drawlines c#«

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Thema: »Unterschied zwischen cout und printf«

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Beitrag im Thema: »MySQL Verbindung mit Hibernate«

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Beitrag im Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!«

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Thema: »C++, SFML, Jump, Gravity«

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