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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Soundkarte wird nicht erkannt O.O«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Benutzerprofil von: »Tom777«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »Quadmaze - Reaktionsspiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Lead programmer/CTO gesucht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Sonstiges«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »PhysX Lizenz«

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Benutzerprofil von: »bennichamp«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »fi-le«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Just Jump - Ein Game entwickelt von DevGenSoft !«

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Thema: »Devmania 2015«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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