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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »PacMan Reversed Final Edition«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Ihr braucht noch die passende Musik für euer Game? Ich habe sie.«

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Thema: »Terrain erstellen, welche Art ist die Beste?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unterschied *Variable und &Variable als Argument«

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Thema: »Kane & Lynch 2 Key zu verschenken«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »Bäume, Trees und Co.«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Steuerung per Eingabe«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Gelöst] [C++] Problem mit friendklassen«

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Thema: »Sudoku«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »c_str ...? Was ist das? Hilfe!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fragen zu Kap. Listing 1.1 C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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