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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Kann Ich mit "C++ für Spieleprogrammierer" auf meinem Grundwissen so aufbauen, dass.....«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierung: Fehler bei Beispiel 03 (Kapitel 02)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ein Bild auf der GUI anzeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Apache Server«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »In einem SDL Spiel eine Punkteanzeige einbinden aber wie?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Benutzerprofil von: »Pseudynom«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »[C++ & SDL] Spiel wird auf einmal enorm schnell?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Beitrag im Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Japanologie«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Command & Conquer Tiberium Sun Players Guide«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Richtig Modellieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Risiken eines Softwareanbieters«

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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Beitrag im Thema: »c++ bool wert nur einmal in einem Schleifendurchgang verändern«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Übereinstimmungsfehler?«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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