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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »[Gefunden] Suche Video (Bret Victor - Inventing on Principle)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Updater für Spiele«

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Thema: »Probleme mit timeGetTime ()«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity 5: Fast alle "Pro-Features" sind jetzt in der Personal Edition dabei :-)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: ».exe in visual studio 2008«

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Thema: »Strategiespiel: Bevölkerungsentwicklung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Hobby Spieleprogrammierer gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage zu Listing 9.4 Verkette Listen«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »DX 05 oder 09«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Untervererbung von Template in GCC«

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