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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Literarischer Gameathon, 13.08.2014 in Köln«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ist es ein Gutes Buch? Eure Meinung!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Beitrag im Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »VS Ausgabefenster bleibt leer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Switch-Case Konstrukt mit ENTER«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »Projektvorstellung: SG -> Version 0.61«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Fehler bei list.push_back()«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »Umgebung des Spielers erkennen?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Key aus Registry löschen [C++]«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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