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Thema: »[C#][SDL]Menü erstellen«

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Thema: »Guild Wars: Nightfall Trial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welche scriptsprache Lua oder Python?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Das Passwort lautet "Fragen"«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Zusätzliche include/ lib pfade«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Professionelle Website zum Spiel erstellen.«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Die Frage der Fragen.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »FallinDown - Mein aller erstes Spiel (Kritik & Verbesserungsvorschläge erwünscht)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Benutzerprofil von: »LucaWilke«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiele Raten«

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Benutzerprofil von: »eisenmad«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Listing 8.11 bis 8.15«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Plugin: Video-BB-Tags«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Bewegungssensor für XBox360«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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