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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kleine Frage zu Spiel Engines«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Beispiel Programm von Seite 145«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »C++ Visual Studio 2012 SFML funktioniert nicht«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Beitrag im Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Schach-App mit 3D Grafik«

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Beitrag im Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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