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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Max Payne - Kommt als Film«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Benötige Hilfe bei: "error C2059" und "fatal«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »fehler beim starten der spiele«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Punkt innerhalb eines Quadrates«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »"Spionspiel" - Bitte mal alle potentiellen Spieler und Spielleiter hier melden!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »frage zu texture-koordinaten«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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