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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Stacker«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Quadmaze - Reaktionsspiel«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »IntelliSense Problem VC2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »DrawText«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Release] TurtleRun v0.5«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »SFML Problem beim Erstellen eines RenderWindow«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Design Patterns 2015 Edition«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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