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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »Was ist euch an einem RPG wichtig? [UMFRAGE]«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »[C++] Verschiedene Syntac von Konstruktoren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Beitrag im Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »WINAPI Fenster aktivieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Infected Wasteland«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Beitrag im Thema: »Suche namen für meine Homepage«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »software mit hardware verbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Team Members gesucht...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »CoreAudio«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D-Top-Down-Projekt - Programmierer, 2D-Artist und Komponist gesucht!«

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Thema: »Bei der Kollision den "ColorKey" weglassen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wie gut ist Processing?«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Benutzerprofil von: »patrick246«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »PHP Seite automatisch im Hauptfenster aufrufen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Benutzerprofil von: »Databyte«

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Thema: »Umgedrehter RSA Algorithmus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[C++] Compilerfehler C2664 unter MS VC++ 2008 EE«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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