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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Littlewargame.com - ein HTML5 RTS mit Multiplayer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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Thema: »Problem mit Kompilierung von SDL mit Visual c++ 6.0«

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Thema: »1.1 wieder eine frage :(«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Gamestar macht mal wieder einen auf insider...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Suche Coder, Programmierer für Dragonball Online MMO Game«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Unterschied zwischen cout und printf«

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Thema: »Spielidee gesucht! // Thread für eigene Spielideen?«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »[gelöst] Multithreading - Zugriff auf Objekt«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »[GELÖST] Fehler C1083 Datei (Quelle) kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity3D Apokalypse Survival Game«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SDL: Rotieren, Alpha-blending...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Into Beyond (work in progress)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche einen Mitprogrammierer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler bei der Berechnung des privaten Schlüssels für RSA«

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