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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wie zeichne ich ein Rechteck in SDL 2.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C# Picturebox Verschieben richtig Programmieren«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »Messenger für Jedes Alter«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »[Erledigt] Problem mit _CrtDumpMemoryLeaks«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »Box2D Motor/RevoluteJoint«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Error«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Soundtrack für ein Spiel«

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Thema: »Modele werden nicht richtig angezeigt«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Nebel abhänging von der Geschwindigkeit?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Wann C# und wann C++, Vorteile und Nachteile ?«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Kapitel 4: Zahlenraten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Jürgen«

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Thema: »Was ist F#, J#, J++?«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »[PC, Linux, Mac] Heroes of Delum, Coop 3D«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »"DShow.h": No such file or directory mit VS 2012 RC«

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Benutzerprofil von: »rumpelDiPumpel«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[SUCHE] Spiel-Projekt "Sonicstory World" (OpenWorld-Spiel)«

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Thema: »Eingabefenster mit TB Gui«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »per winsock php auslesen ?«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »ZFX und Developia wachsen zusammen«

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Thema: »Ein Fehler im Buch?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Hexblade Studios sucht Unterstützung für das Post-Apokalyptische Rollenspiel "Lords of the new World"«

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