Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Benutzerprofil von: »OTATAA« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Game Ideen« |
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Benutzerprofil von: »Legend« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »CBenni::O« |
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Thema: »Gratis Online Spiele« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »StartProjects - Starte dein Projekt« |
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Benutzerprofil von: »Alfanje« |
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Benutzerprofil von: »Haxx0r« |
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Benutzerprofil von: »zmaster« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »das hat style ;)« |
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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Firefly« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »turing maschine« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »nyobion« |
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Thema: »Idee für eine Wirtschaftssimulation« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Fehler im Buch?« |
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Benutzerprofil von: »Otto« |
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Thema: »Medieval-Studios« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Key-Real-Mac« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Benutzerprofil von: »Phil« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »D@ve« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »ehmprah« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »koril-k« |
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Thema: »Discord Einladungslink« |
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Benutzerprofil von: »Delis« |
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Benutzerprofil von: »Ombalat« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)« |
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Benutzerprofil von: »linlux« |
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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread« |
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Benutzerprofil von: »GR-PA« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Benutzerprofil von: »DasBlub« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Strecken ziehen wie bei OpenTTD« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Thema: »Life - Projektidee« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Grafikkarte kaputt?« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Uek« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Maps ordnen« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »DiegouPhillip« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Jump & Run: Springen problem« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Energy-Drink Favorit« |
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Benutzerprofil von: »patrick246« |
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Benutzerprofil von: »Fruchteis« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »C# Floats durch 0 teilen« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Jason07« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »Luniel« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Simple2D Framework« |
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Thema: »Schwierige Situation« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »[C++ / SFML] Array/Vector/Map« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »ProAmateur« |
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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Sraßenanbindung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »layle« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Thema: »Mein neues Projekt: Pharao 4« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »MBStream« |
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Benutzerprofil von: »Machma« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »Christianw« |
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Thema: »Kleine "2D-RPG-Engine"« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison« |
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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Benutzerprofil von: »mario_mh« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Tobiking« |
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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Rotation um 'fixe' Achsen« |
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Thema: »mein erstes Programm« |
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Thema: »problem mit gcc« |
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Thema: »Große Vertex Buffer« |
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Thema: »C# und OpenGL?« |