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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »kein "press any key.." wie anders bewirken?«

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Beitrag im Thema: »Android/OpenGL ES 2.0«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »welche Scriptsprache benutzt ihr«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Animation und Egoshooter«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Benutzerprofil von: »Kevin M.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sprites und Partikel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Proxy Server reagiert nicht«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Anfänger«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welchen Lösungsansatz schlägst Du vor: Algorithmus für die künstliche Intelligenz eines Gegners bei diesem Würfelspiel?«

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Beitrag im Thema: »Empfehlungen für Oberflächenprogrammierung«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Engine Einbinden Problem«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gruppenbewegungen«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tilemaps mit SDL_image in Visual Studio«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Multiplayer über Netzwerk für kleines Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Error beim Input des Games wegen Joystick !!! ? !!!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »GamesCom - Wer kommt alles?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Lohnen sich die Stefan Zerbst Bücher?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Zwei Betriebssysteme«

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Thema: »Probleme mit Consolenanwendung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »[Gelöst] [C++] LNK2019 trotz gelinkter .lib«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Verknüpfungs-Programm?«

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Thema: »R3D Script Sprache«

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Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Jobangebot: hat sich erledigt!«

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Thema: »Neuer PC (Hardware)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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