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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »4.11 Fehler...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der witzige Thread - Programmierer Witze :D«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Anno 2070«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Terrain implementierung in Breakanoid Beispiel!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ist das Buch kaufenswert«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Suche Programmierer in Blueprints oder C++ für Unreal Engine«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »TriBase-Engine - DLL not found«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »Qt Creator: download text file von Dropbox«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »E-Books für 5$ bei Packt-Publishing«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wie stellt man Sprites dar?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Problem - Weltall und Asteroiden«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »GPU Speicher«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zeige mir deine besten Karten !«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Projekt was am Herzen liegt (Bomberguy Strikes back)«

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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Europawahlen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Game Designer gesucht für Zusammenarbeit«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »bald ist das buch da, was brauch ich alles?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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