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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[SUCHE] Buch zu Java und Java Spieleentwicklung«

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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eigene Dokumentation schreiben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Neuling mit kleinem Problemchen[gelöst]«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Linker-Projekt Optionen«

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Thema: »Exception &e?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Knoppers«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Suche Programmierer und Grafiker für mein Onlinespiel«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows XP von USB Stick aus installieren«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Global Game Jam (Januar 2012) in Leipzig!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Theoretische Überlegungen zu Threaded Engine«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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