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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »char variabeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Leveldesigner (TMX) für Ballerspiel gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Konstruktoren, Destruktoren und Operatoren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »C++ - SFML - 2D - A*Algorithmus - Problem bei der Umsetzung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Das Sppro-Team wünscht euch eine frohe Weihnachtszeit und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[RevShare][Hobby][2D/3D Art][Game Design][Programming] Erfahrener Spieleentwickler sucht Team«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit den Beispielen vom Buch«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Gründen eines Anfägner-Teams«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »GUI Bibliothek V2 (Beta)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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