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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Problem bei Spielerweiterung(explosion)«

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Beitrag im Thema: »[Graphentheorie] alle kürzesten Zyklen in ungerichtetem Graphen finden«

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Thema: »kleinnes Win.-Tutorial: Starten des Forums beim Hochfahren«

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Thema: »ich suche ein team für ein unity 3d projekt«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Multi-Sampling-Fehler??«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der groeßte Musiker??? (der\die)«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Welche Programmiersprache für ASCII Game?«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Mobile Version?«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Probleme mit dsound.h und control.h - Ich weiß, altes Thema«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »X Variable wird nicht angenommen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »D3DXCreateTextureFromFileEx schlägt fehl!«

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Thema: »Wieder mal das mit den Sprachen...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Welche Sprache für Android Spiele ?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Konsole: Text farbig machen«

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Thema: »Fold-Tag ("Spoiler-Tag")«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Android SDK Manager probleme«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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