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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[gelöst] C# - ComboBox und KlassenObjekte«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Monte Carlo Verfahren 4 Gewinnt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Word --> PDF umwandeln. Download!«

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Benutzerprofil von: »lcp9«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Starbound - Terraria Nachfolger!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »TightOrange«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Cone- und Twistangle«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Buch über Windowsanwendungs-entwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[Solved]String/Zahl an Excel senden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »delete bei mehrdimensionalen dynamischen Arrays«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »wpf control kopieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Entwickler in Berlin?«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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