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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Texturen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Das Unschaffbare-Game«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Beitrag im Thema: »" localtime " Fehlerausgabe, warum ??«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Anfang mit C++ und DirectX«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Luna Game Engine«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »C# Problem mit StreamReader«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Nvidia Tech News«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Buenzli 2009 - Demoparty«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Programmierer/Grafiker für 3D MORPG gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fehler beim Debuggen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Rev Share] Justicia - ein richtiges Passion Projekt || Pixel Artist and programmer gesucht«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Magogan«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Bitmap in Surface laden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »wieder Probleme mit der Skybox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »[Tilenet] Eine Tile streaming Library«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Atlan123«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Vector Visual, ein Mathe-programm mit OpenGL und CEGUI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Weltenbastler«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Skill-Game Entwicklung«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Weltraum Pioniere (V. 0.1 Alpha)«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »MessageBox verweigert das Compilieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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