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Thema: »Projekt U-Boot-Simulator, Die Herausforderung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Richtige Engine-Art für einen Shooter«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »API: Textfeld inhalt bekommen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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