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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »Serielle Schnittstelle C++«

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Thema: »Wer testet nochmal, bitte?«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Thema: »VS 08 Projekte in VS 10«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Neurale Netze / Inputs«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Gtkmm/WxWidgets in Visual C++ Express einbinden...«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »Tutorial - Schießen in Unity mit Raycasts, unter Beachtung von Projektilgeschwindigkeit«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Mehrere Millionen Daten abfragen (Visual Basic)«

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Thema: »Eclipse - Bilder betrachten mit dem Alphakanal«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Wann lohnt sich eine Engine?«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »PlugIn's für Notepad++«

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Thema: »Flugpfad berechnen«

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Thema: »API in fremder Programmiersprache nutzen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Mit einem Programm die Geschwindigkeit ändern«

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Thema: »Bestkreis, Bestgerade berechnen«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Zeile in Datei ändern«

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Thema: »kostenlose Website + Tool zum Bearbeiten?«

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Thema: »Probleme mit Verschlüsselung in Unity3D«

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Thema: »return in if-Statement«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Erledigt] Problem mit WinAPI Dateifunktionen«

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Thema: »Eingabefelder - Scrollen«

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Thema: »Umgang mit Windows-Smartscreen und Virenscannern«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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