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Stilllegung des Forums
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »externe Dateipfade«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Aufbau/Strukturierung eines Spiels (C++ und SFML)«

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Thema: »[C++] Property Class. Auf einem anderen Weg zum Ziel«

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Thema: »Fahrzeuglenkung in 3D...«

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Thema: »Welche Engine?«

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Thema: »nutzen von delete an einem Objekt verursacht crash«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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Thema: »Visual C++ 2010 spackt rum«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Win SDK 2003 R2 in VC++2005 integrieren?«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »malloc() -> new | free() -> delete | realloc -> ???«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Javascript und Jasmine«

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Thema: »Box2d in VC++ einbinden«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Aufeinander platzierte Objekte zerstören«

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Thema: »Rotierende Plattform in Unity erstellen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[Unity] GUI.Drawtexture() blendet Partikelsystem aus!«

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Thema: »OO Philosophie.«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »rechtliche Frage zu Visual Studio 2008 Express Edition«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »PlaySound() -> LNK1120 & LNK2001«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Kleine Frage zu bytes«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Problem mit Memberfunktionen«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »[GELÖST] Fehler C1083 Datei (Quelle) kann nicht geöffnet werden«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Zugriffsverletzung-Leseposition«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »wchar_t gibbet eleganteren weg?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Fehler beim Löschen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit ListBox Programmierung«

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Thema: »Vector<ClassName*> Problem«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?«

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Thema: »globale Variablen und Singletons«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »[C++] Grundlagen der Programmierung«

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Thema: »globale Variablen und Singletons«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

Heute, 02:15

Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 - 2D-Grafik«

Heute, 02:15

Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

Heute, 02:15

Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »SFML 2.2 Released!«

Heute, 02:15

Thema: »kleines Syntaktisches Problem«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Erledigt] Programm crasht nicht im Debugger«

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Thema: »C++ Klasse mit eigenen Events erstellen«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Adapterinformationen in C#«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 02:14

Thema: »C# und Unity?«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Zufallszahlen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Thema: »(Unity 3d Javascript) "yield WaitForSeconds" Anwendung?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Anfängerfrage zu Arrays (2-Dimensional)«

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