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Stilllegung des Forums
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Memory-Alignment in Embeded Garbage Collector?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Spieleprogrammierung - C oder C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ oder Java?«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »FtpGetFile() klappt nicht«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »mini datenbank«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »This pointer L-Value«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Daten empfangen schleife«

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Thema: »malloc() -> new | free() -> delete | realloc -> ???«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Kompatibilität binärer Dateien VB - C++«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »C++ Programm findet ohne Compiler .bmp nicht«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Template Funktion: Bezeichner nicht gefunden«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »C++ Threads Suspend und Resume«

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Thema: »Frage zu COM!«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Thema: »[Python] Anfängerfrage in Oo-Programmierung«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Noob Frage: Vokabel Trainer hat Probleme«

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Thema: »JAVA??? Geliebt oder gehasst???«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »OO Philosophie.«

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Thema: »SFML - Virus-Meldung«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Entscheidungsschwierigkeiten«

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Thema: »Libgdx fontsize wird ignoriert«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Wie soll ich beginnen?«

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Thema: »#include "iostream" wird wie #include <iostream«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Skin aufteilen für Charater Creator in Haare,Gesicht..«

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Thema: »probleme mit 2 Dialogboxen«

Heute, 13:26

Thema: »Software gegenseitig Testen«

Heute, 13:23

Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

Heute, 13:23

Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

Heute, 13:23

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