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Heute, 10:54 |
Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:54 |
Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:54 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Wie gut ist Processing?« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 10:53 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 10:53 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Sorce Codes« |
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Heute, 10:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »Flash für Web und Mobile Games« |
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Heute, 10:52 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:52 |
Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.« |
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Heute, 10:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:51 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 10:51 |
Thema: »Design LootTable« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »GameEngine für Sandbox Games« |
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Heute, 10:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"« |
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Heute, 10:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:50 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 10:50 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Fragen zu Entwicklung eines 3D Isometrischen Rollenspiels« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:49 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Online-Spiele programmieren« |
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Heute, 10:49 |
Thema: »Welche Engine für eine 3D Map?« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Fabrikklassenaufbau« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Ablösung eigenes Framework durch Unity - Wie geht's in Unity?« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:48 |
Thema: »Char Array leeren ?« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Variablentyp für Lebensenergie« |
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Heute, 10:47 |
Thema: »Datenbanken und Klassen« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »Flash für Web und Mobile Games« |
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Heute, 10:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 10:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung« |
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Heute, 10:46 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »im Hintergrund zählen« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Tower Defense, 2d top down oder 3d isometrisch?« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Frage zu meinem StateManager« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Ablaufdiagramm Programmkonzept usw.« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »SVN Server mieten« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »suche spieleprogrammierer« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 10:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Zufallsgenerierte Maps« |
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Heute, 10:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:45 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:44 |
Thema: »Ab wann ist es eine Copyright-Verletzung?« |
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Heute, 10:44 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:44 |
Thema: »Fußballmanager für Anfänger« |
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Heute, 10:44 |
Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »HEX MMO Trading Card Game / Welche Grundbedingungen müssen erfüllt sein?« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Suche Programmierer(in) & Grafiker(in) für Browsergame Gold & Glorie« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Herzliches cout << "Hallo Zusammen!\n" << endl;« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Threading mit smfl, Argument Problem« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles« |
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Heute, 10:43 |
Thema: »Games Engineering studieren« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Welches Tool für mein Spiel?« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Java für Spieleentwicklung?« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Prozedurale Welten mit Johan Gielis' "Superformel"« |
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Heute, 10:42 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:41 |
Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Heute, 10:41 |
Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 10:41 |
Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Heute, 10:40 |
Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)« |
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Heute, 10:40 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Heute, 10:40 |
Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.« |
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Heute, 10:40 |
Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?« |
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Heute, 10:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:40 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 10:39 |
Thema: »zeitbeschränkung?« |
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Heute, 10:39 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 10:39 |
Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |